저포놀이 > 놀이소개

본문 바로가기

놀이소개

저포놀이

페이지 정보

profile_image
작성자 관리자
댓글 0건 조회 7회 작성일 24-10-07 14:10

본문

○ 정의
나무로 만든 주사위를 던져서 그 사위로 승부를 다투는 민속놀이. 


○ 내용
저(樗 : 가죽나무)와 포(蒲 : 부들)의 열매로 주사위를 만든 데에서 이름이 유래하였다.

『오잡조(五雜組)』 권6에 저포는 삼대(夏 · 殷 · 周)에도 있었다 하고, 『태평어람(太平御覽)』 권726에 저포는 노자가 서융(西戎)에 가서 만든 것이라고 한 것을 보면 아주 오래된 놀이임을 알 수 있다. 『당국사보(唐國史補)』에 이 놀이방법이 기록되어 있는 것을 보면, 놀이판은 360자(子)로 되어 있으며, 말[馬]은 놀이하는 사람마다 여섯 개씩 갖는다.

주사위는 위는 검고 아래는 흰데, 다섯(五木)개를 던져 그 사위를 본다. 그 중에서 다섯 개가 모두 검게 나오는 노(盧)가 가장 좋으며, 그 다음으로 치(雉) · 독(犢) · 백(白)이 좋다. 이러한 좋은 사위(貴采)가 나오면 주사위를 계속하여 던질 수 있으며, 남의 말을 잡거나 관문(關門)을 지날 수도 있다.

그러나 개(開) · 새(塞) · 탑(塔) · 독(禿) · 궐(撅) · 효(梟)와 같은 나쁜 사위(雜木)가 나오면 그렇게 하지 못한다. 『저포경구화(樗蒲經舊畫)』라는 책에 의하면 원래는 주사위가 네(四木)개였다고 한다. 이 놀이는 중국에서 도박의 하나로 성행함으로써 ‘도박희(賭博戱)’ 또는 ‘박희(博戱)’로 불리기도 하였다.

그런데 이 놀이가 우리 나라에 언제 들어와서 언제까지 행해졌는지는 정확히 알 수 없다. 왜냐하면, 이 놀이방법이 우리 나라의 윷놀이 노는 방법과 비슷하였으므로, 우리나라에서는 윷놀이를 나타내는 이름인 유(杻 · 忸 · 流 · 由), 윷[遊齒] · 사희(柶戱) 등과 저포(摴蒲, 樗蒲)가 혼용되었기 때문이다.

즉, 고려말 이색(李穡)의 『목은집시고(牧隱集詩藁)』 권35에 있는 「저포시(摴蒲詩)」는 윷놀이를 읊은 것이요, 16세기 최세진(崔世珍)의 『훈몽자회』에서도 저포를 ‘ᅀᅲᆺ’으로 풀었던 것이다. 그리고 현재 경상북도 안동지방에서 정초에 윷놀이를 하면서 부르는 노래 이름도 ‘저포송(摴蒲頌)’이다.

그렇기 때문에 『북사(北史)』 동이전(東夷傳) 백제국지부(百濟國之部)에 백제에서 저포를 놀았다고 한 기록도 중국식 저포를 일컬은 것인지, 윷놀이를 말한 것인지 알 수 없다. 또한, 15세기에 김시습(金時習)이 쓴 『금오신화』 중 「만복사저포기(萬福寺樗蒲記)」에서 양생(梁生)이 부처님과 저포놀이를 하였다는 것도 무엇을 말한 것인지 알 수 없다.

따라서, 저포가 우리 나라에서 실제로 얼마나 오랫동안 행해졌는가는 알 수 없다. 다만, 윷놀이 노는 방법이 저포놀이방법과 비슷한 점으로 보아 그 영향관계가 있었으리라고 짐작된다.
[네이버 지식백과] 저포 [樗蒲] (한국민족문화대백과, 한국학중앙연구원)



저포놀이 방법은 간단합니다.
말이 끝까지 이동하면 이기는 놀이입니다.
이 놀이의 기본 규칙은 다음과 같습니다
말이 모서리에 멈추면 대각선으로 가로질러 갈 수 있습니다. 그러나 모서리에 멈추지 않고 이동하면 반대 방향으로 돌아가야 합니다. 말이 중간 어딘가에 멈추게 되면, 다시 출발점으로 돌아와야 합니다. 노란 부분에 해당하는 위치에서 말이 멈추면, 왼쪽으로 방향을 꺾어서 이동할 수 있습니다.

저포 놀이는 2~4명이 즐기기에 적당하므로 처음 규칙을 배울 때는 함께 놀이를 진행하고, 규칙이 익숙해지면 1:1 놀이를 진행해도 됩니다.

저포놀이에는 귀체 4가지와 나쁜 5사위가 있습니다
윷을 굴려 해당하는 숫자만큼 말을 이동하게 됩니다


✅ 윷 읽는 방법
백 - 모두 하얀 면이 나왔http://을 때 8칸 앞으로 이동한다
독 - 송아지 2개가 윗면일 때 10칸 앞으로 이동한다
치 - 꿩 2개가 윗면일 때 14칸 앞으로 이동한다
노 - 모두 검은 면이 나왔을 때 16칸 앞으로 간다
개 - 움직이지 못하고 제자리
새 - 새가 1개일 때 2칸 뒤로 간다
탑 - 탑이 1개일 때 2칸 뒤로 간다
독 - 독이 1개 일 때 3칸 뒤로 간다
효 - 효가 1개 일 때 출발점으로 이동한다
나머지 - 윗면의 모든 숫자를 더해 앞으로 이동한다
귀체는 모두 하얗거나 모두 검거나, 같은 동물 2개만 위일 때
나쁜 5사 위는 1개만 윗면일 때 아래 글씨를 보면 됩니다
상대 팀의 말을 잡을지, 자신의 말을 이동시킬지 고민하는
전략에 따라 게임의 진행이 달라져 학생들의 두뇌회전에 도움이 됩니다


[출처 : 최고의 전통혼례 한국전통문화예절원협동조합]


e9d6cabe1bbf238866a6bb9cd1b25353_1728550526_26.png
e9d6cabe1bbf238866a6bb9cd1b25353_1728550526_6957.png
e9d6cabe1bbf238866a6bb9cd1b25353_1728550527_2072.png
e9d6cabe1bbf238866a6bb9cd1b25353_1728550527_6029.png
 


댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.

회원로그인

Contact Us

Tel. 063-636-1857

평일 09:00 - 18:00 (주말/공휴일 휴무)


  • 전통놀이문화협회
  • 대표자 : 이재성
  • 전북특별자치도 남원시 율치길 11, 101호(광치동)
  • TEL : 063-636-1855
  • FAX : 063-636-1857
  • E-mail : 011-9092-1234@hanmail.net
  • 사업자등록번호 : 234-82-71235
Copyright © 전통놀이문화협회 All rights reserved.